Archive for the ‘Psychology’ Category

好看的动漫

Thursday, August 19th, 2010

好看的动漫

trylife个人觉得好看的动漫都是迎合人的心理的,不同人群有不同的心理需要,所以好看的动漫还是要分人群的;你是属于那一类人群呢?你心理需要的好看的动漫又是哪一种呢?

好看的动漫NO1:从弱小变强大

代表:《火影忍者》
很多人都有弱小的经历和感受,遇到同类的武侠小说,动漫作品都会深深的被故事里主人公从弱小变强大,得到认同的过程而吸引,产生共鸣;主人公从弱小不被看中到强大得到认同这一个过程相信你也是看的身临其境,有时候会意淫幻想你就是那个主角;另外还有你的英雄情节,看到主人公危急时刻挺挺身而出,比如鸣人打到第一个佩恩的时候,你是不是也很激动呢?

你有发现《火影忍者》开始不好看了吗?鸣人已经长大了,你也长大了;渐渐的已经不再符合你的心理需要了,现在继续看可能还纠结这过往的感情,期待更新可能是期待故事的结局;

好看的动漫NO2:我想有个法宝

代表:《机器猫》
同NO1一样还是小时候老被欺负,但是发现通过自我修炼还是难以强大,这个时候你想有一个法宝;神仙们都有法宝,大雄也有法宝,不过大雄的法宝更贴近科学和可能,所以选了大雄的机器猫;

每次这个机器猫都能解决问题,或者帮助收拾胖子;大熊的机器猫要比圣斗士的战衣要贴近现实的多,圣斗士都是干到宇宙里面的,想有个贴近生活的还是机器猫这玩意有用;

你想有个法宝,你爱上了法宝类型的动漫……

好看的动漫NO3:运动场上装B

代表:《灌篮高手》
这个就更贴近生活了,运动男的动漫最爱,夸张的描写,传奇的色彩;各种技能无限装B;记得还有个《足球小子》当然还有《网球王子》《篮球飞人》这些都是贴近生活的幻想,你觉得好看是因为你需要……

好看的动漫NO4:生理需要

代表:《两个人的世界》
你也长大了,你开始有需要了,于是你对两性神秘的探索开始了,那些萌系的我们就直接飘过吧;直接来到深入了解的境界;其实这部漫画里的内容很有教育意义;吃果子前,特别是结婚前看看,胜过看任何A片,教育片……
看一部好的H动漫,要比看一步高清的A片有进步的多,成年那女人手必备~
当然还有同人动漫属于特殊需要了 ~

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看动漫看心理1 – 黑崎一护的面具与多重人格整合

Wednesday, August 27th, 2008

黑崎一护的面具

         动漫《死神》中已经在灵魂状态并且断开因果锁链的的黑崎一护接受第二项训练:在因果锁链侵蚀完全前逃出深井,获得成为死神,但一旦因果锁链侵蚀完全黑崎一护讲快速虚化;动画中黑崎一护被封住双手能从深井中逃出而不虚化是店长想看到的,同时黑崎一护虚化并且虚化更是店长想看到的,原因我们下面再说。

        在灵魂的状态下黑崎一护是黑崎一护心理的形象体现,因果锁链就是心理与肉体的链接,动画中已经断开了因果锁链我们也同样抛开肉体看心理:因果锁链的侵蚀到黑崎一护的虚化给我们展现了一个人的心理受到外部刺激、侵染所成长的人格,在新的(虚化)人格里可能具有攻击性,强劲的战斗力等等,而虚化的同时黑崎一护的主体人格所唤醒的死神的力量压制并隔离封的人格(也就是动画里表现出来的黑崎一护腾空飞出深井并脱掉脸上的面具).

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《六年之痒》与消除痛苦的新原型

Sunday, August 24th, 2008

《六年之痒》故事的情节是男女主人公结婚六年纪念,(礼物里:有张两个老人的卡片)之后两个人吵架男主人公有外遇女主人公也差点有外遇上的性关系;之后的一天见面男主人公发了那张卡便的图片到女主人的手机里,之后两个人又和好了!

这个故事和我们以前的爱情故事有个小区别就是有了外遇,以前的故事大多是分离->痛苦->等待->天长地久;

我们发现文化发生了变化,故事也发生了变化,但是我们这次主要说的不是这个,我们所说的是现在有大部分的爱情故事已经有外遇插曲进来,并且将替代之前的无外遇的爱情故事成为新的社会文化积淀,也就是我们所说新原型的雏形出现了!逐步的发展这些积淀成为真正的原型,从而以普遍性解释性支撑来缓解或者消除现代问题给人们带来的痛苦;

故事的开始两个老夫妇的卡片,可以说是两个人主角心中爱的旧原型,社会层面上旧的文化积淀,在故事的过程中旧的原型被加入了一个新的元素“外遇”,故事的结尾这一个新的原型被制造出来。整个过程可以从一个小点看到社会的变化,旧文化的覆盖和修改,新文化的形成和积淀。

最后解脱痛苦的美好结局!

By:TryLife

Url:http://www.trylife.cn/new-prototype/

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团体咨询课的不充分游戏

Thursday, June 19th, 2008

        昨天团体咨询课,老师让我们做了一个不完整的游戏,但是给老师提意见也许没说清楚。我个人觉得如果游戏只做了一半,那组员就只能感受到一半游戏所带来的领悟,和做完整这个游戏,做充分这个游戏相比,做不完整的游戏是种伤害,无论是想成长也好,想学技术也好都是一种伤害;作为以后的咨询师治疗师,应该第一次就完完整整的充分体会到这个游戏而不是了解这个游戏,了解这个游戏那我们不妨用通过文字去了解,但是要做就要做充分;就貌似一个没有完全回溯的催眠师自己都没有回溯完全过也就很难带领来访者回溯完全一样;以后咨询师在没有重新认识这个游戏的情况下,很难带领团体去体会到游戏应该充分体会的东西!

        不过课本身是好的,至少是在我们学校范围里,是这样;还没有那位老师比程老师的课做的好(我了解的范围中,不过没去夸老师 呵呵 忘记夸了)

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心理治疗误区1:地理疗法

Friday, June 13th, 2008

    以前也曾经想要“地理疗法”来治疗自己,现在局的蛮可笑,刚看到一哥们QQ签名写着“我想去流浪”勾起我想写点东西

    旅游

    据说很多初级的咨询师犯这个毛病:“你郁闷?你抑郁? 你去旅游呀”很多人都深信换个地方就可以忘记,就可以不被刺激,可以解决问题;是的可以暂时的抛在脑后,旅游回来了烦恼 郁闷 抑郁也就跟着闯进门来了!

    

   

     流浪 

    人们貌似能潜在的意识到这个问题,旅游解决不了问题,所以将旅游的时间拉长出现了时间加长式的地理疗法“流浪”,可以直接给这个流浪加个定词“带着抑郁去流浪”;无论一个人走到哪里心都是带到哪里,在不接触新鲜 身体没疲惫彻底的夜深人静 或者白云朵朵眼光明媚,你的心都会把你带回到抑郁当中去。

    一个人想去流浪一定是有他背后的原因,这些原因很多,根本的就是想逃离,不过不论怎么逃,也都逃不出自己带着的那颗心!

作者:TryLife

原链接:http://www.trylife.cn/geography-treatment

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